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《现代电影技术》2018年第2期导读

发布时间:2024-06-15 10:30:39     作者: 仪表管件

详细介绍

  过去的一年,电影技术对电影产业高质量发展的支撑作用进一步凸显。北京电影节首次加入电影技术单元,召开了以“科学技术创新驱动电影提质升级”为主题的电影科技国际论坛;亚洲电影博览会举办了首届“聚焦中国”活动,中国电影技术吸引了全球目光。本期以国内外电影技术发展为主题,内容覆盖了电影拍摄、制作、放映,从新兴特效创作技术真人写实建模技术应用到国产电影放映服务器关键技术探讨研究,从VR听觉音响设计到VR产业价值链构建,从国外电影科技发展总结和启示到中国电影“走出去”。电影技术发展慢慢的变成了人们想了解和关注的内容,而电影人对影像的探索、革命甚至超越也从未停止过。2018年伊始,让我们继续“撸起袖子加油干”。

  计算机三维动画技术经过几十年的发展,已经不只是作为动画片的主要创作手段,同时也大量应用到真人实拍电影的特效制作中。特别是真人写实建模技术和动作捕捉技术如今已经能做到以假乱真的程度,极大的提升了电影创作手段和视觉效果。《真人写实建模技术的应用工艺流程》一文通过实际案例,比较详实地介绍了真人写实建模、人物动作捕捉和关键帧修补及渲染合成的具体制作工艺流程。同时,文章还对制作的步骤中出现的问题进行了分析并提出对应的处理方法。本文对于从事计算机动画和电影特效制作的人员具有一定的参考、示范作用。

  电影放映服务器是用于放映数字电影的专业媒体播放设备,也是整个数字电影放映系统和安全体制的关键环节,在内容加密、高质图像和声音播放、法证追溯、信息安全等方面都有严格的技术方面的要求。《符合DCI规范的电影放映服务器及其关键技术探讨研究》一文,基于对电影放映服务器研发实践的技术总结,从标准解析、产品设计、研发实际、测试认证等多个角度对电影放映服务器及其关键技术进行了分析和研究,着重对执行节目信号处理的媒体模块(MB板卡)、执行安全控制的安全管理器(SM)、执行影厅放映控制的银幕管理系统(SMS)等进行了研究,分析了法证标记嵌入、物理安全保护等安全功能实现方法,对标准符合性测试的机制和要求做了说明。本文提出了电影放映服务器的设计框架和实现方法,给出了应用实例,对数字电影放映有关技术系统设备的设计、研发和应用具有非常好的指导和参考价值。

  VR虚拟现实技术在听觉技术领域方面的具体研究,当下大多分布在在怎么样保持在视觉体验的基础上,实现听觉内容的相伴相随。从这个意义上讲,探讨VR音频技术在具体应用方面的研究要点,进而从声音体验的方面出发,对VR虚拟现实技术在听觉领域进行的不同交互方式方面做研究,以此来实现在虚拟现实环境下的空间声场营造,为观众带来空间无障碍的听觉欣赏体验,就显得很重要了。《影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探》(下)一文,从VR音频技术在虚拟现实环境下的空间声场营造的具体研究方面出发,给读者在交互方面、设计方面带来了新的学术心得。作者从3D空间音频技术入手,通过“几种主流空间音频制作技术分析与产品分析”和“虚拟现实空间音频技术在电影交互方面设计初探”的研究内容,从方位、距离和交互等三个维度阐述了基于虚拟现实的空间音频技术理论基础,以及实现空间音频制作技术的手段,给VR音频技术在未来交互设计领域的研究提供了新的学术思路。

  ◎ 计算机图形图像新进展——2017第44届SIGGRAPH展会参会有感

  ◎ “电影票房核验系统应用与研究”试点影院授牌仪式暨座谈会在乌鲁木齐举行

  ◎ 打击盗版盗录国家新闻出版广电总局电影技术质量检验所盗版影片追查信息第十一期

  【摘要】从早期的电影《阿凡达》到近年的《速度与激情7》,再到《星球大战外传:侠盗一号》和《猩球崛起3:终极之战》,写实风格的CG角色人物建模技术和运动捕捉技术获得国际主流大片的广泛使用。本文以项目组研究实践为基础,分上、下两篇详细论述了真人写实建模技术的应用工艺流程,具体分成三个主要部分描述:一、真人写实建模;二、运动捕捉技术应用;三、关键帧修补和渲染合成输出。上篇重点介绍了基于照片建模技术的真人写实建模技术的工作原理和制作的步骤,以及过程中遇到的部分问题和处理方法(第一部分)。

  【摘要】结合通过DCI等规范认证的智辰AQ电影放映服务器的研发,本文对电影放映服务器及各关键技术进行了分析和研究,从硬件系统和软件系统角度分析了各关键技术,提出了一种电影放映服务器系统的实现机制,对国内外技术规范要求通过的几种测试认证的符合性要求做了阐述,并介绍了电影放映服务器关键技术的实例应用情况。

  【摘要】2017哈萨克斯坦中国电影展借势阿斯塔纳世博会,选取《功夫瑜伽》等6部有代表性的中国优秀故事片,进行为期12天的公益展映。影展在民心相通的“一带一路”国家落地,以独具特色“接地气”的配音+字幕译制方式,传递中国好故事;商业化的宣传模式,全方位提升关注度与影响力,以创新的方式助力中国电影“走出去”。

  【摘要】因为VR技术的发展,VR摄像机和VR头盔的出现,VR电影应运而生。不同于传统电影与银幕观众之间是“看”与“被看”的二维关系,VR电影的核心是沉浸感叙事,让观众仿佛进入真实的世界感受故事。本文提出构建VR电影现阶段的产业价值链,将价值链分为软硬件支持、内容生产者、内容分发平台、用户和广告四个要素,尝试认清价值链中最核心的要素是什么,处于价值链主体地位的电影内容制造者们如何利用自身优势,形成核心竞争力。

  【摘要】虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发。主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别与传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能。本文在《影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探》(上)的研究基础之上,继续探讨VR音频的有关技术与实践要点,进而从声音设计的方面出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考怎么样在虚拟现实环境下构造沉浸声场,为观众带来沉浸式观赏体验。

  【摘要】SIGGRAPH计算机图形图像展起源自1974年,至今已举办了44届,是世界极具影响力的计算机图形与交互技术会议及展览。本文着重关注了与电影高新技术关系紧密的运动捕捉、动画及特效、云制作与协同化制作等几个展会的重点领域,并进行了梳理介绍。

  【摘要】世界首部纯手绘油画动画电影《至爱梵高·星空之谜》于2017年12月8日在国内上映,影片包含6万多帧梵高油画风格的图像,以12帧/秒的速度和近似于正方形的画幅放映,引起关注。本文从制作技术方面浅析该片,探讨高科技手段下复古风格手绘动画的发展。

  【摘要】在电影创作领域已实现全方位数字化的当下,以VR技术为代表的科技思维引领电影技术持续更迭发展,给传统的电影创作带来了诸多新的机遇和挑战。电影技术发展带来的电影创作工具势必改变导演的创作流程和创作思维,导演只有在创作中与新电影技术实现结合,才能使电影技术的新成果更准确地融入到作品中,实现更精准的艺术化表达,进而产生可能的新电影美学和电影艺术思维,总结新的创作规律。

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